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Sektor
Im Spiel gibt es 18 unterschiedliche Sektoren. Über das Multisession System sind alle innerhalb eines Spielstandes miteinander verkünpft. Zu Spielbeginn hat der Spieler die Wahl zwischen vier verschiedenen Sektoren der gemäßigten Zone (sechs mit der -
Module
Mithilfe von Modulen können Gebäude verbessert werden. Es wird zwischen Wartungsmodulen und Produktionsmodulen unterschieden, ein Gebäude kann mit fünf Wartungsmodulen und einer unterschiedlichen Anzahl Produktionsmodulen erweitert werden. Wartungsmodule verringen die benötige Energie, Arbeitskraft oder Logistik -
Baupläne (Gemäßigte Zone)
Diese Seite enthält eine Liste von Bauplänen für Gebäude der gemäßigten Zone. Bei diesen Bauplänen wird darauf geachtet, dass die Gebäude und Module möglichst effizient angeordnet werden, also ohne frei Flächen oder zu langen Straßenanbindungen -
Anno 2205
Anno 2205 ist der sechste Teil der Anno-Spielereihe. Anno 2205 ist der Nachfolger von Anno 2070 und Vorgänger von Anno 1800. Entwickelt wurde das Spiel von Blue Byte; veröffentlicht von Ubisoft. Anno 2205 erschien -
Baupläne (Tundra)
Diese Seite enthält eine Liste von Bauplänen für Gebäude der Tundra. Bei diesen Bauplänen wird darauf geachtet, dass die Gebäude und Module möglichst effizient angeordnet werden, also ohne frei Flächen oder zu langen Straßenanbindungen, sowie -
Baupläne (Arktis)
Diese Seite enthält eine Liste von Bauplänen für Gebäude der arktischen Zone. Bei diesen Bauplänen wird darauf geachtet, dass die Gebäude und Module möglichst effizient angeordnet werden, also ohne frei Flächen oder zu langen Straßenanbindungen -
Baupläne (Mond)
Diese Seite enthält eine Liste von Bauplänen für Gebäude des Mondes. Bei diesen Bauplänen wird darauf geachtet, dass die Gebäude und Module möglichst effizient angeordnet werden, also ohne frei Flächen oder zu langen Straßenanbindungen, sowie -
Bevölkerung
Jede Region in Anno 2205 hat unterschiedliche Zivilisationsstufen mit unterschiedlichen Bedürfnissen. Die weltweite Bevölkerung wird jederzeit oben links neben der Credit-Anzeige angezeigt. Wird die weltweite Bevölkerung vergrößert, so erhöht sich die Firmenstufe. Mehr Einwohner -
Stadt-Baupläne
Diese Seite enthält eine Liste von Stadt-Bauplänen für die unterschiedlichen Bevölkerungsstufen der einzelnen Zonen. Bei diesen Bauplänen wird darauf geachtet, dass die Anordnung entweder effizient oder zum "Prunkbau" angeordnet sind. Jeder darf eigene Baupläne -
Orbitalstation
Der Orbit ist eine gigantische Raumstation, die mit dem DLC „Orbit“ freigeschalten wird. Sie wird von A.D.A.M. kontrolliert, bis der Spieler sie übernimmt. Hierfür muss er einen Astronauten in einem Ausbildungszentrum trainieren -
Stadion
Das Stadion ist ein öffentliches Gebäude in Anno 2205. Sobald 100.000 Investoren in den Städten des Spielers leben, kann das Stadion gebaut werden. Es erfüllt dann das letzte Bedürfnis der Investoren nach Unterhaltung. Das -
Baupläne (Orbit)
Diese Seite enthält eine Liste von Bauplänen für die Orbitalstation des Orbit-DLC. Bei diesen Bauplänen wird darauf geachtet, dass die Werkstätten möglichst effizient angeordnet werden, also dass alle Werkstätten zu auf 100% arbeiten. 25 -
Wissenschaftler
Die Wissenschaftler sind die zweite und letzte Bevölkerungsstufe der Arktis. Sie werden von Wissenschaftler Joel repräsentiert. 70% der Beschützerwohnungen lassen sich zu Wissenschaftlern weiterentwickeln. Wissenschaftler Joel Verbesserte Arktisbehausung der Wissenschaftler Bedürfnisse[ ] Wärme, Konservennahrung, Vitamindrinks, Neuroimplantate -
Magnetit
Magnetit ist eine seltene Ressource in Anno 2205. Er wird benötigt, um Module auf dem Mond zu bauen. Ebenso wird zum Raumhafenausbau dort Magnetit gebraucht. Der Spieler erhält Magnetit durch zufällige Aufgaben in den lunaren -
Fat Lady
Die Fat Lady ist Trenchcoats riesiges Handelsschiff. Es liegt vor der Festlandküste auf einer Sandbank in der Wildwater Bay. Darin kann ein Datenlog gefunden werden, in welchem Trenchcoat Hinweis zum Versteck seiner Schätze gibt. Trivia -
Versionsgeschichte
Diese Seite soll eine Versionsgeschichte sein und Patches bzw. Updates, die für Anno 2205 veröffentlicht wurden, auflisten. Dieser Patch erschien am 14. Dezember 2015 -
Erfolge
Erfolge sind Belohnungen für das Wissen und die Fertigkeiten des Spielers. Das Grundspiel mit kostenpflichtigen DLCs bietet 183 Erfolge. Erfolge bringen je nach Schwierigkeit bis zu 30 Erfolgspunkte (EP), womit acht zusätzliche Firmenlogos freigeschaltet werden -
Börse
Die Börse ermöglicht „wirtschaftliche Kriegsführung“ gegen die Mitglieder der Big Five. Sobald der Spieler Firmenstufe 10 erreicht, kann er der Börse beitreten. Ist er aber erstmal beigetreten, so kann er sie nicht mehr verlassen, selbst -
Gemäßigte Zone
Die gemäßigte Zone ist eine Region auf der Erde mit ausgeglichenem Klima. Dadurch ist es hier möglich, Landwirtschaft im großen Stil zu betreiben, um auch die anderen Regionen versorgen zu können. Ressourcen gibt es hier -
Mondlizensierungsprogramm: Phase 2
Dank des neuen Raumhafenupgrades können wir nun in die Arktis, um dort das Mondlizensierungsprogramm nach der erfolgreichen erste Phase fortzusetzen. Also öffnen wir erneut die Strategiekarte und können nun einen Arktissektor auswählen. Hierbei ist es -
Produktionsketten
Auf dieser Seite finden sich alle Produktionsketten von Anno 2205. Mittels „Dualfilter“ am Technologie-Nexus ist es möglich, Algen mit einer Entsalzungsanlage herzustellen. -
Mondlizensierungsprogramm: Phase 3
Die 3. Phase des Mondlizensierungsprogramms stellt den Höhepunkt des Programms dar. Die Phase besteht aus 10 Teilaufgaben, in denen der Spieler den Mond besiedelt, einen Fusionsreaktor baut und die erzeugte Energie zurück zur Erde transferiert -
Katastrophen
Katastrophen sind Ereignisse, die den Stadtaufbau für einen gewissen Zeitraum beeinträchtigen können. Insgesamt gibt es fünf solcher Katastrophen. Wie häufig Katastrophen auftreten, kann beim Erstellen einer Firma unter „Katastrophen“ (aus, selten, regelmäßig, häufig) festgelegt werden -
Mondlizensierungsprogramm: Phase 1
Bevor mit dem eigentlichen Mondlizensierungsprogramm begonnen werden kann, müssen wir zuerst unsere individuelle Firma gründen. Hierzu wählen wir einen Namen, ein Logo, einen Schwierigkeitsgrad und einen Startsektor. Anfängern wird die bronzene Stufe empfohlen, um in -
Energie
Energie wird benötigt, damit eine Stadt funktioniert. Wenn nicht genug Energie von Energiegebäuden produziert wird, wird die Produktion aller Produktionsstätten gesenkt. Je größer der Energiemangel ist, desto ineffizienter arbeiten die betroffenen Gebäude. Zu Beginn ist
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