In jedem Sektor gibt es Sektorprojekte, die aufwändige Großprojekte darstellen. Werden solche Projekte abgeschlossen, erhält der Spieler einen speziellen Bonus für den jeweiligen Sektor. Jedes der Sektorprojekte besteht aus drei Phasen, wobei jede aus fünf bis zehn Teilaufgaben besteht. Nach jeder Phase gibt es eine Teilbelohnung.
Für das Abschließen eines Sektorprojekts gibt es je einen Erfolg, sowie einen Erfolg für das Abschließen aller 12 Sektorprojekte des Grundspiels mit einer Firma.
Icon | Name | Auftraggeber | Bonus | |
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Walbruck-Becken | Geschäft mit dem Damm | May Tian | +1.000/+2.000/+3.000 | |
Kap Ambar | Die Verlorene Arche | Dr. Eleanor Hofwegen | Graphen-Generator | |
Viridische Bucht | Die zweite Welle | Anthony Goodwin | Feuerwerk-Ornamente | |
Wildwater Bay | Stimmen der Vergangenheit | Trenchcoat | Iridium-Generator | |
Madrigalinseln | Schmutzige Machenschaften | Nic Papadakis | jeweils +1 Weltmarkt-Handelsroute | |
Grünflutarchipel | Neues Leben | A.D.A.M. | Neue Bevölkerungsstufe „Synths“ | |
Akia-Schollen | Handel in der Arktis | Emem Buhari | +50/+100/+200 | |
Kinngait-Protektorat | Klimabeschützer | Ville Jorgensen | verschiedene Wettereinstellungen | |
Ikkuma-Gletscher | Die letzten Reserven | Luca Volodin | Petrochemikalien-Generator | |
Savik-Provinz | — | — | — | — |
Novikov-Krater | Flüchtlingscamps aufbauen | Zandra Haynes | +200/+400/+800 | |
Vanha-Ebenen | Meteoritenmine | Aidan Bhargava | Magnetit-Generator | |
Mare Relictum | Die Zuflucht | Geheimnisvolle Frau | Mond-Ornamente | |
Vanha-Ebenen | Saat von Eden | Dr. Esther Nylund | Tundra-Module |