Anno 2205 Wiki
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In jedem Sektor gibt es Sektorprojekte, die aufwändige Großprojekte darstellen. Werden solche Projekte abgeschlossen, erhält der Spieler einen speziellen Bonus für den jeweiligen Sektor. Jedes der Sektorprojekte besteht aus drei Phasen, wobei jede aus fünf bis zehn Teilaufgaben besteht. Nach jeder Phase gibt es eine Teilbelohnung.

Für das Abschließen eines Sektorprojekts gibt es je einen Erfolg, sowie einen Erfolg für das Abschließen aller 12 Sektorprojekte des Grundspiels mit einer Firma.

Icon Name Auftraggeber Bonus
Walbruck-Becken Hydroelektrisches Kraftwerk Geschäft mit dem Damm May Tian Energie +1.000/+2.000/+3.000
Kap Ambar Versunkene Arche Die Verlorene Arche Dr. Eleanor Hofwegen Graphen Graphen-Generator
Viridische Bucht Zweite-Welle-Monument Die zweite Welle Anthony Goodwin Helix-Feuerwerk-Springbrunnen Feuerwerk-Ornamente
Wildwater Bay Versunkenes Lagerhaus Stimmen der Vergangenheit Trenchcoat Iridium Iridium-Generator
Madrigalinseln Schmutzige Machenschaften Schmutzige Machenschaften Nic Papadakis jeweils +1 Weltmarkt-Handelsroute
Grünflutarchipel Neues Leben Neues Leben A.D.A.M. Synths Neue Bevölkerungsstufe „Synths
Akia-Schollen Kanalkontrollpunkt Handel in der Arktis Emem Buhari Logistik +50/+100/+200
Kinngait-Protektorat Klimastabilisator Klimabeschützer Ville Jorgensen Maibaum verschiedene Wettereinstellungen
Ikkuma-Gletscher Bohrinsel Die letzten Reserven Luca Volodin Petrochemikalien Petrochemikalien-Generator
Savik-Provinz
Novikov-Krater Flüchtlingslager Flüchtlingscamps aufbauen Zandra Haynes Arbeitskraft +200/+400/+800
Vanha-Ebenen Meteorbergwerk Meteoritenmine Aidan Bhargava Magnetit Magnetit-Generator
Mare Relictum Kraterhotel Die Zuflucht Geheimnisvolle Frau ComBot-Arena Mond-Ornamente
Vanha-Ebenen Saat von Eden Saat von Eden Dr. Esther Nylund TundraModul1 Tundra-Module
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