„Genau! Das ist das Schiff, vor dem du weglaufen solltest!“
—Virgil Drake
Schiffe sind in Anno 2205 nur noch im militärischen Sinne zu gebrauchen - eine Ausnahme stellt das Kommandoschiff dar. Dieses wird benötigt, um Aufträge in den Sektoren zu erfüllen. Kriegsschiffe werden bei Kampfmissionen in Krisensektoren benötigt, aber auch um Invasionen in den gemäßigten und arktischen Sektoren abzuwehren.
Schiffstypen[]
Eigene & verbündete Schiffe[]
Bild | Name | Beschreibung | Trefferpunkte (normal/Veteran/Elite/Master) | Feuerkraft | Bonus |
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Titan | "Kampferprobtes Kommandoschiff mit starken Raketen und guter Verteidigung. Vergrößert die Treibstoffleiste ihrer Flotte deutlich." | 325/425/520/610 | hoch | — | |
Turtle | "Robustes gepanzertes Schiff mit verbesserter Panzerung. Feuert seine verbesserten Torpedos noch schneller ab und bewirkt Bonusschaden gegen Fahrzeuge" | 450/560/665/765 | niedrig | gegen Fahrzeuge | |
Glacier | |||||
Spark | "Stark verbesserter Katamaran, der schnelle Funkenketten abfeuern kann und mehrere Feinde auf einmal beschädigt" | 175/270/360/445 | mittel | trifft mehrere Feinde | |
Stinger | |||||
Blizzard | |||||
Flare | "Schnellfeuerndes Artillerieschiff, dessen Mörser wirkungsvollen Schaden bei Feindgebäuden anrichten können. Die Karbonbeschichtung verbessert ihre Verteidigung deutlich." | 155/245/330/510 | höchste | gegen Gebäude; trifft mehrere Feinde | |
Monsoon | |||||
Schiff von John Rafferty1 | — | unangreifbar & unzerstörbar | — | repariert verbündete Schiffe in der Umgebung |
1Nur mit der Technologie „Notfallsystem“ am Technologie-Nexus möglich; ersetzt Unterstützungsflotte.
Anmerkung: Die Beschreibungen entstammen den Elite, bzw. Veteran-Stufen, auf anderen Stufen variieren diese.
Feindliche Schiffe[]
Die Reihenfolge der Trefferpunktwerte ist gleich der Schwierigkeit (Standard/Fortgeschritten/Experte).
Name | Trefferpunkte | Beschreibung / Fähigkeit |
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Defender | 80/150/200 | Gepanzertes Schiff |
Hunter | 40/100/135 | Allzweckschiff; versteckt sich oft unter Wasser und taucht auf, wenn Feinde in Nähe kommen |
Hunter-Captain | —/—/270 | Allzweckschiff, Stufe Experte |
Charger | 7/25/48 | Kleines Schiff, wie Hectors Schiffe in 2070 |
Charger-Captain | —/—/96 | Kleines Schiff, wie Hectors Schiffe in 2070, Stufe Experte |
Hedgehog | 60/120/170 | Artillerieschiff |
Bombendrohne | 13/25/55 | Kamikaze-Schiff; verursacht massiven Schaden bei Aufprall |
Drohnenträger | ??/275/350 | Fungiert wie eine schwimmende Werft; produziert Bombendrohnen; greift nicht an |
Warter | —/?/190 | Repariert Schiffe; kann sich nicht selbst reparieren; greift nicht an |
Bombarder-Captain | —/—/340 | Schweres Artillerieschiff |
Kommando | ?/?/510 | Schweres Artillerieschiff |
Eradicator | 300/600/999 | Überschweres Schlachtschiff |
Schiffsverbesserungen[]
Jedes eigene Schiff kann dreimal verbessert werden. Vorraussetzung dafür ist jeweils eine bestimmte Stufe des Militärrangs sowie ein bestimmter Firmenlevel.
Die Ausbaustufen heißen: Veteran, Elite, Master.