Grundlegendes[]
Die Spieldateien, die für das Modding in Anno 2205 relevant sind, finden sich unter
C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 2205\maindata (Windows 7).
Dort befinden sich achtzehn .rda-Dateien, wovon fünf abhängig von der Sprache sind:
- data0.rda -> Icons udgl.
- data1.rda -> Moddingrelevanter Code[Assets, Objects, Buildings, usw.]
- data2.rda -> Graphics
- data3.rda -> Sektoren
- data4.rda -> Sound
- data5.rda -> shaders
- data6.rda -> Graphics Erde, Arktis, Kriesensektoren
- data7.rda -> Graphics Mond, Dritte Parteien, Sektorprojekte, Vegetation
- data8.rda -> Graphics Props, Portraits, Fahrzeuge
- data9.rda -> Icons, Krisensektoren
- data10.rda -> Updates der Vorherigen rda's
- data11.rda -> Updates der Vorherigen rda's
- data12.rda -> Wildwaterbay
- data13.rda -> Tundra
- data14.rda -> Verteranenupdate
- data15.rda -> Bigfiveupdate
- data16.rda -> Orbit
- data17.rda -> Frontiers
- data18.rda -> Bugfixes
- German0.rda -> Texte
- German1.rda
- German2.rda
- German3.rda
- German4.rda
Einige der .rda-Dateien sind verschlüsselt, können also nicht ohne weiteres gelesen und geändert werden. Um die Dateien zu entpacken und, wird ein RDA-Explorer benötigt. Außerdem wird ein Programm benötigt, welches die entschlüsselten .xml-Dateien öffnen und bearbeiten kann. Hierfür eignet sich beispielsweise Notepad++. Um Texturen öffnen und bearbeiten zu können, wird ein Programm benötigt, das .dds-Datein öffnen kann.