Anno 2205 Wiki
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Erfolge sind Belohnungen für das Wissen und die Fertigkeiten des Spielers. Das Grundspiel mit kostenpflichtigen DLCs bietet 183 Erfolge. Erfolge bringen je nach Schwierigkeit bis zu 30 Erfolgspunkte (EP), womit acht zusätzliche Firmenlogos freigeschaltet werden. Um alle acht freizuschalten, werden 1.700 Erfolgspunkte benötigt.

Von den Erfolgen sind acht spezielle Uplay-Aktionen, die neben Erfolgspunkten auch 200 Uplaypunkte (u) gesammelt werden. Diese können dafür genutzt werden, um Spielboni in Anno 2205 oder einem anderen Uplay-Spiel freizuschalten. Zu den Uplaypunkten kommen 3.000 Erfahrungspunkte (XP) hinzu, die den Uplaylevel steigen lassen.

Es ist nicht möglich, mit mehreren Firmen am gleichen Erfolg zu arbeiten, da bei jedem Erfolg der Zähler bei jeder Firma bei null startet.

Alle Erfolge[]

Grundspiel & kostenlose Erweiterungen[]

Name Bedingung Belohnung Anmerkung
Drahtseilakt Beenden Sie Phase 1 des Mondlizenzierungsprogramms. 10 EP
10u
750 XP
Die zweite Welle Beenden Sie Phase 2 des Mondlizenzierungsprogramms. 20 EP
20u
750 XP
Unter Feuer Beende einen gemäßigten Krisensektor auf einfacher Stufe 20u
750 XP
Grenzenlose Energie Beenden Sie Phase 3 des Mondlizenzierungsprogramms. 30 EP
30u
750 XP
Eine Angelegenheit für den Boss Beenden Sie 10 optionale Aufträge. 10 EP
Ein angesehenes Unternehmen Beenden Sie 100 optionale Aufträge. 10 EP
Katastrophenhilfe Beenden Sie 10 optionale Aufträge in Events. 10 EP
Gute Freunde Beenden Sie 10 Aufträge für Nic Papadakis. 10 EP
Reiz des Außenseiters Beenden Sie 10 Aufträge für Ville Jorgensen. 10 EP
Konterrevolutionär Beenden Sie 10 Aufträge für Zandra Haynes. 10 EP
VerDAMMt richtig! Beenden Sie das Sektorprojekt im Walbruck-Becken. 10 EP
Die Arche-ologie Beenden Sie das Sektorprojekt in Kap Ambar. 10 EP
In Stein gemeißelt Beenden Sie das Sektorprojekt in der Viridischen Bucht. 10 EP
Veränderungen stehen bevor Beenden Sie das Sektorprojekt auf den Akia-Schollen. 10 EP
Auf Öl gestoßen Beenden Sie das Sektorprojekt im Ikkuma-Gletscher. 10 EP
Ein neuer Weg Beenden Sie das Sektorprojekt im Kinngait-Protektorat. 10 EP
Ein sicherer Ort Beenden Sie das Sektorprojekt im Novikov-Krater. 10 EP
Kometenhafter Aufstieg Beenden Sie das Sektorprojekt im Iwamoto-Krater. 10 EP
Genießen Sie Ihren Aufenthalt! Beenden Sie das Sektorprojekt im Mare Relictum. 10 EP
Stimmen aus der Vergangenheit Schließen Sie das Sektorprojekt in Wildwater Bay ab. 10 EP
Projektmanager Beenden Sie alle Sektorprojekte in allen Sektoren des Basisspiels. 30u
750 XP
Forschungsassistent Beenden Sie 10 Aufträge für Dr. Eleanor Hofwegen. 10 EP
Bevorzugte Beziehungen Beenden Sie 10 Aufträge für Aidan Bhargava. 10 EP
Amicus Ex Machina Beenden Sie 10 Aufträge für Luca Volodin. 10 EP
Auf der Hut Beenden Sie 10 Aufträge für May Tian. 10 EP
Strippenzieher Beenden Sie 10 Aufträge für Emem Buhari. 10 EP
Erwarten Sie kein Lächeln Beenden Sie 10 Aufträge für John Rafferty. 10 EP
Mit unbekannten Kräften Erledigen Sie 10 Aufträge für die geheimnisvolle Frau. 10 EP
Erwarten Sie keinen Dank Beenden Sie 10 Aufträge für Dr. Howard Young. 10 EP
Einmischer Vereiteln Sie 10 Pläne von Virgil Drake. 10 EP
Nein Brechen Sie 100 optionale Aufträge ab. 10 EP
Geschäftsfreunde Handeln Sie mit Nic Papadakis. 10 EP
Neue Märkte Handeln Sie mit Ville Jorgensen. 10 EP
Solange der Vorrat reicht Handeln Sie mit Zandra Haynes. 10 EP
Angebot und Nachfrage Erhalten Sie 10.000 Credits von Händlern.
Geld spielt keine Rolle Geben Sie 1.000.000 Credits bei Händlern aus. 10 EP
Lieferung erfolgt Errichten Sie eine Transfer-Route zwischen gemäßigten Sektoren. 10 EP
Interpolarexpress Errichten Sie eine Transfer-Route aus einem oder in einen Arktissektor. 10 EP
Den Mond ansteuern Errichten Sie eine Transfer-Route aus einem oder in einen Mondsektor. 10 EP
Immer pünktlich Haben Sie 25 Transfer-Routen. 10 EP
Flucht der Intelligenz Erstellen Sie 5 Routen für Neuroimplantate. 10 EP
Energiewende Errichten Sie eine Energie-Transfer-Route. 10 EP
Eine beliebte Marke Errichten Sie eine Handelsroute, die +1.000 Credits Profit einbringt.
Weltexportchampion Haben Sie wenigstens eine ankommende und eine abgehende Route in jedem Sektor des Basisspiels. 20 EP
Globaler Player Handeln Sie mit dem Weltmarkt. 10 EP
Verkaufsorientiert Erzielen Sie eine Credit-Bilanz von 1.000 durch eine Weltmarkt-Handelsroute. 10 EP
Unter Wert Geben Sie eine Credit-Bilanz von 1.000 auf einer Weltmarkt-Handelsroute aus. 10 EP
Regenmacher Erzielen Sie eine eine Credit-Bilanz von 10.000 von all Ihren Weltmarkt-Handelsrouten. 20 EP
Ölsucher Geben Sie über 10.000 Credits auf all Ihren Weltmarktrouten aus. 10 EP
Befehle sind Befehle Schaffen Sie Sauerstoff vom Mond in einen gemäßigten Sektor. 10 EP
Retten Sie die Arktis, schicken Sie Eis Schaffen Sie Eis vom Mond in einen Arktissektor. 10 EP
Marinemacht Haben Sie eine Flotte mit der maximalen Schiffsanzahl. 10 EP
Tauchexpedition Verlieren Sie 10 Schiffe. 10 EP
Schrecken der Meere Zerstören Sie 100 feindliche Fahrzeuge. 10 EP
Neptuns Zorn Zerstören Sie 1.000 feindliche Fahrzeuge. 10 EP
Kampfbereit Beenden Sie einen Krisensektor in der gemäßigten Region auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad. 10 EP
Kampferfahren Beenden Sie einen Krisensektor in der gemäßigten Region auf dem fortgeschrittenen Schwierigkeitsgrad. 10 EP
Hochdekoriert Beenden Sie einen Krisensektor in der gemäßigten Region auf dem Experten-Schwierigkeitsgrad. 30 EP
Kälteerprobter Soldat Beenden Sie einen Krisensektor in der Arktisregion auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad. 10 EP
Kaltblütig Beenden Sie einen Krisensektor in der Arktisregion auf dem fortgeschrittenen Schwierigkeitsgrad. 10 EP
Keine weißen Flaggen Beenden Sie einen Krisensektor in der Arktisregion auf dem Experten-Schwierigkeitsgrad. 30 EP
30u
750px
Kriegsheld Beenden Sie alle Basis-Krisensektoren auf allen Schwierigkeitsgraden. 10 EP
Drakes Rache Verlieren Sie einen Krisensektor. 10 EP
Komplettservice Säubern Sie einen Krisensektor, indem Sie alle optionalen Aufträge erledigen. 20 EP
Brachiale Gewalt Säubern Sie einen Krisensektor, ohne Spezialaktionen zu nutzen. 20 EP
Zerstörung Zerstören Sie alle Lager mit seltenen Rohstoffen in einem Krisensektor, nachdem Sie Magnetit freigeschaltet haben. 20 EP
Titanic Verlieren Sie alle acht Schiffe in einem Krisensektor. 20 EP
Die Kasse klingeln lassen Haben Sie eine Credit-Bilanz von +1.000. 10 EP Hierfür muss die Bilanz +1.000 betragen.
Meisterökonom Haben Sie eine Credit-Bilanz von +10.000. 20 EP Hierfür muss die Bilanz +10.000 betragen.
Meine erste Million Erreichen Sie eine Credit-Bilanz von +1.000.000. 30 EP Hierfür müssen 1.000.000 Credits angesammelt werden.
Den Kreis schließen Produzieren Sie in einem Sektor +1.000 Energie. 10 EP
In Machina Stellen Sie Androiden her. 20 EP
Quantensprung Produzieren Sie Quantencomputer. 20 EP
Gehen wie ein Lunarer Stellen Sie Gravitationsfelder her. 20 EP
Earl Grey, heiß Stellen Sie Replikatoren her. 20 EP
Durstlöscher Produzieren Sie 250 Wasser in einem Sektor. 10 EP
Das ist ... Luna! Haben Sie eine Arbeitskraft von 300 auf dem Mond. 10 EP
Unterhaltungspioniere Wählen Sie einen besonderen Firmennamen. 10 EP „Abstergo“
Biotech-Pioniere Wählen Sie einen besonderen Firmennamen. 10 EP „Umbrella“
KI-Pioniere Wählen Sie einen besonderen Firmennamen. 10 EP „Cyberdyne Systems“
Es wird Kuchen geben Wählen Sie einen besonderen Firmennamen. 10 EP „Aperture Science“
Nachmacher Wählen Sie einen besonderen Firmennamen. 10 EP Name einer Firma der Big Five
Alles weiß Gründen Sie eine Arktissiedlung. 10 EP
Wellenreiter Gründen Sie eine Mondsiedlung. 10 EP
Expansionist Erobern Sie alle Inseln und Krater in allen Sektoren des Basisspiels. 10 EP
Raum schaffen Erobern Sie eine zweite Siedlung oder einen Krater in einem beliebigen Sektor. 10 EP
Meisterarchitekt Bauen Sie 10.000 Gebäude. 10 EP
Überfischung Bauen Sie 20 Fischerhäfen in einem Sektor.
Gentrifizierung Zerstören Sie 100 Gebäude. 10 EP
Da sieht's besser aus Verschieben Sie 100 Gebäude. 10 EP
Technikgläubiger Bauen Sie 1.000 Module. 10 EP
Multinationales Unternehmen Erobern Sie eine Insel in jedem Sektor. 20 EP
Brückentag Beenden Sie ein Brückenbauprojekt. 10 EP
Monumental Errichten Sie ein Unternehmenshauptquartier. 30 EP
40u
750 XP
Zuerst muss das Mondlizensierungsprogramm abgeschlossen werden.
Weil ich es kann Erweitern Sie Ihr Unternehmenshauptquartier mit unterschiedlichen Modulen. 40 EP Dazu muss im Uplay-Shop das fehlende HQ-Modul freigeschaltet werden. Dann jede Art Modul einmal bauen.
Sinn fürs Schöne Errichten Sie 500 Ornamente. 20 EP Die kleinen Bäume können kostengünstig erworben und zum Bauen gezogen werden und decken dabei ein ganzes Gebiet mit nur 2 Klicks ein.
Silicon Valley Errichten Sie in einem Sektor 10 Siliziumminen. 10 EP
Hand-Auge-Koordination Zerstören Sie gleichzeitig 30 Gebäude. 10 EP
High-End-Technologie Erreichen Sie die Stufe "Meister" mit einem beliebigen Schiff. 10 EP
Wissenschaftssieg Erreichen Sie die Stufe "Meister" mit allen Schiffen. 30 EP
Werkzeugkundiger Führen Sie 100 Spezialaktionen aus. 10 EP
Zurück in die Steinzeit Setzen Sie den taktischen Atomschlag 50 Mal ein. 10 EP
Sanitäter! Setzen Sie die Reparaturdrohnen 50 Mal ein. 10 EP
Pass auf, was du sagst Setzen Sie die Kinetische Schilde 50 Mal ein. 10 EP
Runter von mir! Setzen Sie die Wellenminen 50 Mal ein. 10 EP
Einfach Umwerfend Setzen Sie die EM-Impulse 50 Mal ein. 10 EP
Ich und DIESE Armee Setzen Sie die Unterstützungsflotte 50 Mal ein. 10 EP
Online Siedeln Sie Administratoren in einer Ihrer Städte an. 10 EP
Machen Sie es so Siedeln Sie Manager in einer Ihrer Städte an. 10 EP
Die Oberschicht Siedeln Sie Investoren in einer Ihrer Städte an. 10 EP
Wohnhypothese Siedeln Sie Wissenschaftler in einer Ihrer Städte an. 10 EP
Verstanden Siedeln Sie Offiziere in einer Ihrer Städte an. 10 EP
Demokratie, vorwärts! Stimmen Sie zum ersten Mal ab. 10 EP
Konferenzangelegenheiten Wählen Sie 10 Mal. 10 EP Durch das Vor- und Zurückstellen der Systemuhr kann sofort erneut gewählt werden. Tipp: Spiel auf Fenster-Modus stellen, Wahl-Fenster öffnen und dann immer wieder: Uhr um 7 Tage vor und dann wieder zurück stellen und dann wählen.
Wissenschaftlicher Berater Stimmen Sie 10 Mal für Dr. Eleanor Hofwegen. 10 EP Durch das Vor- und Zurückstellen der Systemuhr kann sofort erneut gewählt werden. Tipp: Spiel auf Fenster-Modus stellen, Wahl-Fenster öffnen und dann immer wieder: Uhr um 7 Tage vor und dann wieder zurück stellen und dann wählen.
Machtkämpfe Stimmen Sie 10 Mal für Aiden Bhargava. 10 EP Durch das Vor- und Zurückstellen der Systemuhr kann sofort erneut gewählt werden. Tipp: Spiel auf Fenster-Modus stellen, Wahl-Fenster öffnen und dann immer wieder: Uhr um 7 Tage vor und dann wieder zurück stellen und dann wählen.
Das Establishment Stimmen Sie 10 Mal für Luca Volodin. 10 EP Durch das Vor- und Zurückstellen der Systemuhr kann sofort erneut gewählt werden. Tipp: Spiel auf Fenster-Modus stellen, Wahl-Fenster öffnen und dann immer wieder: Uhr um 7 Tage vor und dann wieder zurück stellen und dann wählen.
Der Spion, der sie liebte Stimmen Sie 10 Mal für May Tian. 10 EP Durch das Vor- und Zurückstellen der Systemuhr kann sofort erneut gewählt werden. Tipp: Spiel auf Fenster-Modus stellen, Wahl-Fenster öffnen und dann immer wieder: Uhr um 7 Tage vor und dann wieder zurück stellen und dann wählen.
Die Welt ernähren Stimmen Sie 10 Mal für Emem Buhari. 10 EP Durch das Vor- und Zurückstellen der Systemuhr kann sofort erneut gewählt werden. Tipp: Spiel auf Fenster-Modus stellen, Wahl-Fenster öffnen und dann immer wieder: Uhr um 7 Tage vor und dann wieder zurück stellen und dann wählen.
Vermächtnis Erreichen Sie in allen Sektoren eine Bevölkerung von 1.000.000. 20 EP
Erbe des ANNOkraten Erreichen Sie in allen Sektoren im Modus "Schwer" eine Bevölkerung von 1.000.000. 30 EP
An der Weltspitze Erreichen Sie in der Firmenrangliste den ersten Platz. 20 EP
Schrumpfen der Big Five Erreichen Sie in der Firmenrangliste im Modus "Schwer" den ersten Platz. 30 EP
Asteroidenschätze Verbinden Sie Anno 2205 mit "ANNO 2205 - Asteroid Miner". 10 EP
10u
750 XP
Der "Asteroid Miner" war eine Android-App, welche es aber offenbar nicht mehr gibt. Durch das Aktivieren einiger (aller?) Anno 2205 Bonus-Inhalte im Uplay-Shop konnte ich jedoch die Miner-Menüfunktion im Spiel freischalten. Diese liefert einem (regelmäßig?) 500 Spezial-Rohstoffe von allen 4 Arten (Graphen, Petrochemikalinen, Magnetit, Irridium).
Teil des Systems Nehmen Sie 20 Mal Bestechungsgeld an. 10 EP Durch das Vor- und Zurückstellen der Systemuhr kann sofort erneut gewählt werden. Tipp: Spiel auf Fenster-Modus stellen, Wahl-Fenster öffnen und dann immer wieder: Uhr um 7 Tage vor und dann wieder zurück stellen und dann wählen.
Unbestechlich Lehnen Sie 20 Mal Bestechungsgeld ab. 10 EP Durch das Vor- und Zurückstellen der Systemuhr kann sofort erneut gewählt werden. Tipp: Spiel auf Fenster-Modus stellen, Wahl-Fenster öffnen und dann immer wieder: Uhr um 7 Tage vor und dann wieder zurück stellen und dann wählen.
Narziss Bauen Sie die Veteran-Statue 10 EP
Innenausstatter Bauen Sie jedes Ornamentalgebäude mindestens ein Mal. 10 EP Dafür ist es nötig im Uplay-Store bestimmte Anno 2205 Bonus-Inhalte freizuschalten.
Öko-Prediger Erreichen Sie eine Bevölkerung von 1.000.000, ohne Gaskraftwerke oder Fusionsreaktoren zu bauen. 30 EP
Chefverbesserer Bauen Sie 100 Wartungsmodule in einem einzelnen Sektor. 10 EP Hierfür zählen nur die Standard-Module. Wenn man ein zweites mal mit (allen) Monopolen spielt hat man standardmäßig die verbesserten Module, welche für diesen Erfolg (anscheinend) nicht zählen.
Umzugsservice Geben Sie 1.000.000 Credits für die Umsetzung von Gebäuden aus. 20 EP Beim Start eines (neuen) Spiels muss in den Einstellungen die entsprechende Option aktiviert werden. Es gibt 3 Optionen:
  1. Umziehen ist kostenlos - zählt nicht für den Erfolg
  2. Umziehen ist kostenpflichtig - das braucht man
  3. Umziehen ist deaktiviert - da kann man nichts machen
Hab's mir anders überlegt Geben Sie 100.000 Credits für den Abriss von Gebäuden aus. 10 EP Beim Start eines (neuen) Spiels muss in den Einstellungen die entsprechende Option aktiviert werden.
Nicht unter meiner Aufsicht! Schließen Sie eine Katastrophen-Gegenmaßnahme ab. 10 EP Beim Start eines (neuen) Spiels muss in den Einstellungen die entsprechende Option aktiviert werden. Die Häufigkeit kann dort eingestellt werden. Auf einfach kommen keine Katastrophen.
Kein Druck Schließen Sie das Mondlizensierungsprogramm auf dem Schwierigkeitsgrad Vereran in unter 10 Stunden Firmenspielzeit ab. 30 EP Der Schwierigkeitsgrad Veteran lässt nur wenig Spielraum bei der Firmenerstellung. Dieser Spielraum sollte aber, um diesen Erfolg zu erhalten, dafür genutzt werden, um den „Ertrag“ der Bewohner auf „viel“ zu stellen. So erhält man möglichst viel Geld in möglichst kurzer Zeit und hat so genug Geld, um das Mondlizensierungsprogramm in 10 Stunden abzuschließen.
Zum Abschließen des Mondprogramms muss ein Firmen-Hauptquartier gebaut und mit fünf Modulen erweitert werden.
Bodyguard Schließen Sie 10 Eskortaufträge ab. 10 EP
Kurier des Jahres Schließen Sie 10 Verteilungsaufträge ab. 10 EP
Firewall updaten Schließen Sie 5 Hackerangriff-Gegenmaßnahmen ab. 20 EP
Flutkontrolle Schließen Sie 5 Klimakriegsführung-Gegenmaßnahmen ab. 20 EP
Polarüberlebender Schließen Sie 5 Polarnacht-Gegenmaßnahmen ab. 20 EP
Kosmische Strahlung Schließen Sie 5 Sonnensturm-Gegenmaßnahmen ab. 20 EP
Städtischer Gartenbau Schließen Sie 5 Smog-Gegenmaßnahmen ab. 20 EP
Unterwerft die Erde Schließen Sie 10 Katastrophen-Gegenmaßnahmen ab. 30 EP
Alles Mögliche Lassen Sie 30 Handelsrouten aus einem einzelnen Sektor laufen. 20 EP
Voll automatisch Haben Sie eine Credit-Bilanz von +10.000, jedoch keine Angestellten 30 EP Eine positive Bilanz ohne Angestellten kann durch den Besitz von Aktien fremder Firmen oder den Verkauf von Waren am Weltmarkt erreicht werden.
Das eine Prozent Kaufen Sie alle Anteile aller Firmen der Big Five und lassen Sie keine Sektoren unter deren Kontrolle 30 EP
Anteilsbesitz über Kreuz Kaufen Sie einen Anteil jeder Firma. 20 EP
Investmentbanker Kaufen Sie einen Anteil irgendeiner Firma. 10 EP
Oldschool Erreichen Sie eine Bevölkerung von 2.000.000 auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran. 10 EP
Anno-Tag Spielen Sie am 22. Mai. 10 EP Es genügt, die Systemzeit vor dem Spielbeginn umzustellen.

Tundra-Erweiterung[]

Name Bedingung Belohnung Anmerkung
Schutzgesellschaft Schließen Sie das Sektorprojekt in den Vanha-Ebenen ab. 10 EP
Ruhige Arbeitsumgebung Siedeln Sie Tundra-Wissenschaftler in einer Ihrer Städte an. 10 EP
Tiefflieger Erledigen Sie 10 Aufträge für Ihre Angestellten in den Vanha-Ebenen. 10 EP Sehr mühselig. Am besten immer wenn ihr eine seht sofort erledigen.
Ich habe da unten meine Brille verloren Legen Sie einen Sumpf trocken. 10 EP
I. Trinke. Ihren. Smoothie. Legen Sie alle Sümpfe in den Vanha-Ebenen trocken. 10 EP
Industrielle Veränderung Bauen Sie in jeder Region ein Tundra-Modul. 10 EP
Was riecht hier so? Bauen Sie in den Vanha-Ebenen 10 Moschusochsenfarmen. 10 EP
Ende von Eden Bauen Sie in den Vanha-Ebenen 10 Bohrplattformen. 10 EP
Das ist Zauberei Produzieren Sie Biokatalyst und Aerogel. 10 EP
Globalisierung ... abgeschlossen Führen Sie 10 Transferrouten aus den Vanha-Ebenen. 10 EP

Orbit-Erweiterung[]

Name Bedingung Belohnung Anmerkung
Annonaut Bauen Sie jedes Ausbildungszentrum mindestens ein Mal. 20 EP
Portfolio-Vergrößerung Wenden Sie eine Technologie in jeder Industrie an. 30 EP
Unter Freunden Wenden Sie alle Kollaboration-Technologien an. 30 EP Die genannten Technologien stellen die Technologien „Saayman-Kollaboration“, „Usoyev-Kollaboration“, „Ibarra-FoxCom-Kollaboration“, „Lei-Sheng-Kollaboration“ und „Cassian-Kollaboration“ im zweiten Ring jedes Zweigs dar.
Entfesselt Wenden Sie alle Produktersetzungs-Technologien an. 30 EP Die genannten Technologien stellen die Technologien „Tierschutzpolitik“, „Bioharzaufschlüsselung“, „Hardwareoptimierung“, „Wasserstoffanreicherung“ und „Kobaltlegierung“ im zweiten Ring jedes Zweigs dar.
Menschliche Batterien Wenden Sie die Technologien der Roboter-Arbeitskräfte und der kinetischen Mikrogeneratoren an. 30 EP Die genannten Technologien stellen die Enden des Biotech- und des Energie-Zweigs dar.
Der vorgesetzte Mikromanager Wenden Sie alle Technologien der Orbitallager und der Kontrollsystemübertaktung an. 30 EP Die genannten Technologien stellen die Enden des Schwerindustrie- und des Elektronik-Zweigs dar.
Station steht unter Druck Produzieren Sie alle Stationserweiterungen. 30 EP
Energieoptimierer Wenden Sie alle Energietechnologien an. 20 EP
Elektronikrevolutionär Wenden Sie alle Elektroniktechnologien an. 20 EP
Schwerelose Industrie Wenden Sie alle Schwerindustrietechnologien an. 20 EP
Cyborg-Entwickler Wenden Sie alle Biotechtechnologien an. 20 EP
Landwirtschaftsfavorit Wenden Sie alle Landwirtschaftstechnologien an. 20 EP
Außerirdisches Hirn Wenden Sie eine Technologie an. 10 EP
Klebebandexperte Bilden Sie 100 Ingenieure für den gleichen Shuttle-Flug aus. 20 EP Hierfür werden 4 Ausbildungszentren auf dem Mond benötigt, die eine Produktivität von 100% haben.
Astrophysiker Bilden Sie 100 Physiker für den gleichen Shuttle-Flug aus. 20 EP Hierfür werden 4 Ausbildungszentren in der Arktis benötigt, die eine Produktivität von 100% haben.
Weltraumbotaniker Bilden Sie 100 Biologen für den gleichen Shuttle-Flug aus. 20 EP Hierfür werden 4 Ausbildungszentren in der gemäßigten Zone benötigt, die eine Produktivität von 100% haben.
Orbit verlassen Zerstören Sie gleichzeitig mindestens 20 Orbitalwerkstätten oder Module. 30 EP
Alleskönner Bauen Sie alle Arten von Orbitalwerkstätten mindestens ein Mal 20 EP
Erster Flug Erreichen Sie eine Expertise-Bilanz von 100. 10 EP
Dauerhafte Besatzung Erreichen Sie eine Expertise-Bilanz von 600. 20 EP
Stationskommandant Erreichen Sie eine Expertise-Bilanz von 1200. 30 EP Hierfür müssen 12 Orbitalwerkstätten gebaut sein, die alle zu jeweils 100% ausgelastet sind. (siehe Baupläne (Orbit))
Wiederzusammenbau Bewegen Sie Ihre Orbitalwerkstätten oder Module 100 Mal. 20 EP
Komplettzusammenbau Bauen Sie 12 Orbitalwerkstätten beliebiger Art. 20 EP
Zivilisationen antreiben Bauen Sie 5 Energie-Cluster. 20 EP
Digitale Adern Bauen Sie 5 Elektronik-Reinräume. 20 EP
Zukunft der Menschheit Bauen Sie 5 Biotech-Komplexe. 20 EP
Materie des Universums Bauen Sie 5 Schwerindustrie-Kammern. 20 EP
Schlüssel zum Leben Bauen Sie 5 Landwirtschafts-Einheiten. 20 EP

Frontiers-Erweiterung[]

Name Bedingung Belohnung Anmerkung
Böse Machenschaften Schließen Sie das Sektorprojekt auf den Madrigalinseln ab.
Sie leben Schließen Sie das Sektorprojekt im Grünflutarchipel ab. Hierfür müssen der Synth-Zentralrechner repariert und 100.000 Synths angesiedelt werden.
Nachforderung Haben Sie 13 aktive Weltmarktrouten. Dazu muss zunächst die Firmen-Stufe hoch genug sein und man muss das Sektor-Projekt in Madrigalinseln abschließen um auf das Maximum von 13 Routen zu kommen.

Es müssen 13 Einkaufsrouten sein. Verkaufsrouten zählen nicht für den Erfolg.

Tiefe Feuer Bohren Sie einen Geysir in der Savik-Provinz auf.
Dampfgetrieben Bohren Sie alle Geysire in der Savik-Provinz auf.
Geist in der Maschine Haben Sie Synth-Angestellte. Spoiler: Zunächst das Sektor-Projekt im Grünflutarchipel abschließen.
Evolutionssprung Haben Sie 4.000.000 Synths im Veteran-Schwierigkeitsgrad Mit Börsen-Hallen (oder so ähnlich) können mehr Angestellte befördert werden. Dazu muss man zunächst an die Börse gehen.

Des Weiteren kann es hilfreich sein ganze Synth-Wohngebiete vorrübergehend vom Straßennetz zu trennen. Am besten baut man diese direkt so auf, dass sie durch das Entfernen einer Straße komplett getrennt werden können (ohne andere Anlagen mit zu trennen). Dadurch verbrauchen sie nichts mehr und die Investoren bekommen wieder was davon ab. Allerdings verhalten sich die Bevölkerungszähler extrem seltsam dabei (Summe != Gesamtzahl der Mitarbeiter). p.s. Damit kann man übrigens auch sehr schnell viele Firmenstufen aufsteigen (die Gesamtzahl steigt z.T. weiterhin an).

Auf Kante genäht Besiedeln Sie alle drei "Frontiers"-Sektoren.
Runter von meinem Rasen! Wehren Sie die erste Invasion ab. Invasionen müssen beim Spiel-Start in den Optionen aktiviert werden.
Wir kämpfen an den Stränden Wehren Sie jede Art von Invasion ein Mal ab.
Konterterroristen gewinnen! Wehren Sie im Veteran-Schwierigkeitsgrad 10 Invasionen ab.
Auslöschung Zerstören Sie 10 Eradicator während Invasionen.
Die Reinigung Zerstören Sie 100 Feinde während einer einzigen Invasion.
Inselspringer Besiedeln Sie alle Inseln im Grünflutarchipel.
Maschinenstadt Besiedeln Sie eine Insel mit 101.010 Synths und sonst keinen Angestellten.
Den Haag hat angerufen Wenden Sie eine zerstörerische Spezialaktion auf eine Ihrer Städte an. Eine Rakete in der Nähe einer Entsalzungsanlage oder eines Gezeitenkraftwerks abfeuern. Ggf. funktioniert auch eine Wellenmiene. Direkt auf die Stadt abfeuern funktioniert nicht und es macht auch keinen Schaden.
Dominium Terrae Verwenden Sie 50 Mal das Geoengineering mit einer Firma. Lateinisch für „Herrschaft der Erde“
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