Liebe Anno-Freunde,
das ganze Jahr über wurde Anno 2205 tatkräftig von den Entwicklen um neue Inhalte erweitert. Mit dem Jahresende ziehe ich ein persönliches Fazit aus dem Anno-Jahr 2016, das ich mit euch teilen will.
Direkt im Januar konnten wir mit dem Gratisupdate „Wildwater Bay“ einen vierten gemäßigten Sektor entdecken, die Wildwasserbucht (damals noch unter dem Namen Wildwater Bay). In diesem Sektor haben wir ein riesiges Festland für unsere Firma erschlossen und nebenbei einen alten Bekannten getroffen - zumindestens sein Hologramm.
Für das erste kostenpflichtige DLC - die Tundra - nutzte das Anno-Team alle ihm zu Verfügung stehende Zeit. Für Februar angekündigt, erschien es am 29. Februar. Wir begleiteten Dr. Esther Nylund auf die Vanha-Ebenen, legten Sümpfe trocken und stoppten einen gefährlichen Virus. Als Belohnung für unsere Mühen erhielten wir die mit Aerogel oder Biokatalyst angetriebenen Tundra-Module. Mit diesen erweiterten wir unsere Produktion um ein Vielfaches.
Nachdem wir unsere Firma mit den Möglichkeiten der Tundra aufgemotzt hatten, wurden wir im April vor eine neue Herausforderung gestellt. Im Verteranen-Modus mussten wir jeden Credit zweimal umdrehen, um unsere Firma mit all den neuen Schwierigkeiten vor dem Bankrott zu bewahren. Schafften wir es trotzdem, unsere Firma auf der gesamten Erde aufzubauen, wurden wir mit einer pompösen Statue belohnt, die unseren Erfolg symbolisiert.
Während die Orbital Watch bis zum nächsten Update unser einziger Feind war, wetteiferten wir ab Juni mit den Big Five um die globale Wirtschaftsmacht. Hierfür erwarben wir in Auktionen die gegnerischen Aktienanteile und schützten gleichzeitig unsere eigenen vor dem Verkauf an die Big Five. Nach und nach übertraff unsere Wirtschaft die der Big Five, sodass wir unsere Wirtschaft auf Fachgebiete spezialisieren konnten und somit unsere Wirtschaftskraft sichern konnten.
Mit den Monaten verhärtete sich der Verdacht mancher Spieler, das Anno 2205 ein Mars-AddOn erhalten würde. Auf der E3 erhoffte sich der ein oder andere Gewissheit über das AddOn, allerdings blieben jegliche Informationen zu Anno 2205 aus. Aber es blieb ja noch die Gamescom im August für Anno-News.
Im Hochsommer geglückten die Entwickler uns mit der lang ersehnten Orbitalstation. Diese mussten wir mit entsprechendem Personal bestücken, die anschließend verschiedenste Forschungen im All durchführten, mit denenwir völlig neue Möglichkeiten, unsere Firma auszubauen, erhielten.
Nach dem Orbit-DLC wurde es still um Anno 2205. Auf der Gamescom im August konnten wir zwar ein paar Entwickler antreffen, aber die Anno-News, die wir uns gewünscht haben, gab es nicht. Weder das Mars-AddOn, noch irgendwelche anderen Updates wurden angekündigt. Ob zu diesem Zeitpunkt das Ende von Anno 2205 besiegelt war?
Erst im Oktober wurden wir mit einem dritten kostenpflichtigen DLC überrascht. Angekündigt und direkt veröffentlicht entdeckten wir die verloren geglaubten Synths, menschliche Androiden. Drei neue Sektoren erweiterten das Bauland, auf das unsere Firma expandieren konnte.
Mit Frontiers wurde auch die Königedition von Anno 2205 angekündigt, was das Aus der Entwicklung des Spiels bedeutete - nach nicht einmal einem Jahr nach dem Release. Mit insgesamt sechs Content-Updates wurde unser Spielerlebnis im Verlauf des Jahres erweitert und vertieft. Dennoch bleibt der ein oder andere enttäuscht zurück, weil die Entwicklung des Spiels so abrupt endete oder wegen den Veränderungen, die Anno 2205 im Vergleich zu seinen Vorgänger hat. Nichtsdestotrotz hat es - zumindest mir - Spaß gemacht, ins Jahr 2205 einzutauchen und mit all dem Fortschritt der Menschen auf den Mond zu gelangen. Ich hoffe, dass es trotz dieses niederschmetternden Ausgangs von Anno 2205 einen neuen Anno-Titel in geraumer Zeit geben wird, der an den Erfolg von Anno 1404 anknüpfen kann.
Auch bedanke ich mich bei euch Bearbeitern, die in eineinhalb Jahren dabei geholfen haben, das Wiki zu dem zu machen, was es jetzt ist, und bei euch Lesern. Ein besonderer Dank für ihr Engagement geht dabei an MagentaBlau, Saheeda und Liveplay-2205.
Ich wünsche allen viel Spaß beim Anno-Zocken - egal in welches Jahrhundert ihr dabei eintaucht - und einen guten Start ins neue Jahr.
ShyGuy13